Alex.SilR

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Day 27 – [SinC] – Floor, skybox and the cube

Today I started fixing a logic error in the winning script. The fix was simple and quick.

As I now have the mechanics working (minus the bugs that I did not find) I decided to start to refine the graph, leaving it the way I want, and leave the level design further forward.

I think a sci-fi theme fits well in the game so I started looking textures. I found a texture to the floor and found a very good program that makes space skybox, the Spacescape. Some of the examples that comes into it:

Dia 27 – [SinC] – Chão, Skybox e Cubo

Hoje comecei arrumando um pequeno erro na lógica de vencimento do jogo. A correção foi bem simples e rápida.

Como agora tenho a mecânica principal funcionando (fora os bugs que não achei) resolvi começar a refinar o gráfico, deixar ele do jeito que quero para depois começar a estudar level design.

Acho que um gráfico sci-fi combina bem com o jogo então comecei a procurar texturas no tema. Achei uma para o chão e achei um programa muito bom que faz skybox de espaço, o Spacescape. Alguns dos exemplos que vem nele:

Then I started looking for the cube texture and ended up finding a very good tutorial, Creating a Sci-Fi Panel. I recommend.

Today I couldn’t finish watching, neither tomorrow. So I’ll just return on Monday.

Floor, skybox and the cube (the cube will look like, but that’s not what I did).

Depois comecei a procurar a textura para o cubo e acabei achando um tutorial muito bom que serviu como uma luva, Creating a Sci-Fi Panel. Recomendo.

Hoje não deu para terminar de assistir e amanhã também não vai dar. Então só vou retomar na segunda.

Chão, skybox e cubo (o cubo vai ser parecido, mas esse não é o que fiz).