Alex.SilR

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Oct 5

Day 19 – Blender, NormalMap generators and beginning of a project

Today I started watching part 6 of the video lesson Training Course: Low Poly Game Asset Creation – Fire Hydrant in Blender and Unity 3D, played around with NormalMap and started thinking about the first project.

In part 6 of the video lesson was done the baking of NormalMap. Following the tutorial I started having some problems and ended up running out of patience to resolve and finish of watching. And as the project I’m in mind, will not use anything too complicated related to modeling, I’ll take a break from video lesson and focus on the prototype of this project.

After stopping the video lesson I started testing some textures, and how most I found don’t had NormalMap, I researched some programs that generate NormalMap from the texture itself.

The first I found was the SSbump Generator (free). I liked it, it has some options in generating NormalMap, but (not sure if it was only with this texture because I haven’t tested with another) it generated the NormalMap in different resolution that the texture, made it almost impossible to use it.

Dia 19 – Blender, geradores de NormalMap e principio de um projeto

Hoje comecei a assistir a parte 6 da vídeo-aula Training Course: Low Poly Game Asset Creation – Fire Hydrant in Blender and Unity 3D, brinquei um pouco com NormalMap e comecei a pensar no primeiro projeto.

Na parte 6 da vídeo-aula foi feito o baking do NormalMap. Seguindo o tutorial comecei a ter alguns problemas e acabei ficando sem paciência de resolver e terminar de assistir. E como o projeto que estou em mente agora não irá usar nada muito complicado relacionado à modelagem vou dar uma pausa na vídeo-aula e focar no protótipo desse projeto.

Depois de interromper a vídeo-aula comecei a testar umas texturas e como a maioria das que achava não tinha o NormalMap pesquisei alguns programas que geram a partir da própria textura.

O primeiro que achei foi o SSbump Generator (gratuito). Achei bem legal, tem algumas opções na geração de NormalMap, mas (não sei se foi só com essa, por que não testei com outra) ele gerou o NormalMap na resolução diferente da textura, o que praticamente impossibilitou usa-la.

After I found the nMaker (free), which is simpler than the SSBump Generator, but has no option to generate the NormalMap. What made it impossible depending on your need to use it. (Requires photoshop installed to operate).

As neither the SSbump Generator and neither nMaker solved my problem, I downloaded the trial version of CrazyBump. Besides having more options than SSbump Generator, it has a preview of the material, which helps a lot. The downside of it is that the license is quite expensive.

Depois achei o nMaker (gratuito), que é mais simples que o SSBump Generator, mas não da nenhuma opção na geração do NormalMap. O que dependendo da sua necessidade impossibilitara utiliza-lo. (Necessita do photoshop instalado para funcionar).

Como nem o SSbump Generator e o nMaker me serviram baixei a versão trial do CrazyBump para testar. Além de ter mais opções do que o SSbump Generator ele da um preview do material, o que ajuda muito. O negativo dele é que a licença é bem cara.

About the project I have in mind, I will not say anything now because this still only in my head, when I have something specific I’ll post. This weekend I hope to leave the prototype well underway.

Sobre o projeto que estou em mente não vou falar nada agora, pois, ainda esta só na minha cabeça, quando tiver algo mais concreto vou postar. Nesse final de semana espero já deixar bem encaminhado o protótipo.